Perbandingan 3 buah aplikasi pengolah objek 3D

Pada kesempatan kali ini, saya akan sedikit review tentang tiga buah aplikasi pembuat objek 3d yaitu blender, 3ds Max dan Sketchup. Pertama-tama saya akan me review dengan objek kursi dan meja untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan antar ketiga aplikasi tersebut.

Video membuat meja dengan blender

Video membuat sofa dan meja dengan 3ds max

Video membuat meja dan kursi dengan sketchup

Setelah menonton video diatas, maka saya akan mereview kelebihan dan kekurangan dari ketiga software tersebut : 

Blender
Kelebihan :
1. Kemampuan 3D animasi yang bagus.
2. Menggunakan open GL sehingga membuat animasi lebih bagus.
3. Mempunyai pengaturan texture dan material yang baik.
4. Proses rendering cenderung ringan.

Kekurangan :
1. Banyak aktivitas yang digunakan dengan menggunakan hot keys.
2. Proses pengaturan camera yang cukup sulit bagi pemula.

3D Max
Kelebihan : 
1. Mampu membuat objek virtual secara 3 dimensi. dan bentuk dapat diubah sesuai keinginan.
2. Mampu memberikan kesan material mendekati aslinya seperti material kayu, batuan, dan tanah.
3. Mampu memberikan efek-efek khusus pada hasil akhir produk seperti efek cahaya dan bayangan, efek atmosfir seperti api, kabut dan lighting.
4. Dapat menjalankan proses animasi, gambar dapat digerakan dan dirubah bentuknya serta diatur proses animasinya.

Kekurangan :
1. kemampuan untuk membuat karya visual dengan pencahayaan kompleks adalah proses yang lebih lama dan lebih membosankan. 
2. Membuat lanskap juga dapat sedikit karena sulit untuk kamera. Kamera memiliki kecenderungan untuk memperbesar dan keluar dengan cara kereta jika benda-benda besar diimpor atas benda kecil dalam program ini.

Sketchup
Kelebihan :
1. Dalam segi kapasitas sortware ini cenderung lebih ringan di bandingkan dengan yang lain.
2. Dalam segi interface google sketchup lebih familiar, mudah di ingat dan Simple, jadi jika anda yang baru mengenal dan ingin mencobanya pasti anda tak akan kesusahan dalam mengoprasikannya.

Kekurangan :
1. Permasalahan dalam mengoperaasikannya, agak sedikit sulit bagi orang yang pertama kali mencobanya.

Cukup sekian bahasan tentang 3 software pembuat objek 3d, mohon maaf apabila ada review yang salah dari saya, semoga kita dapat bertukar ilmu disini ^-^


 

Menganalisa Kartun Adit dan Sopo Jarwo

Siapa yang tidak mengenal serial kartun adit dan sopo jarwo ini? Rasanya kartun adit dan sopo jarwo ini sudah cukup terkenal dikalangan anak-anak. Kartun adit dan sopo jarwo ini juga ternyata dibuat oleh seniman kreatif dari Indonesia looh.

Pada pertemuan kali ini saya akan membahas tentang animasi dari serial kartun adit dan sopo jarwo.

Analisa Objek.
 Gambar 1

 Gambar 2

Gambar 3

Dari ketiga screenshoot tersebut kita akan membahas gambar 1 terlebih dahulu.

Pada gambar 1 terlihat ada adit, adel, sopo dan mas jarwo sedang berkumpul, tetapi dalam gambar tersebut penulis mendapati tangan sopo yang bersandar pada mas jarwo masih agak sedikit kaku, sehingga menimbulkan efek yang kurang luwes pada gambar tersebut.

Pada gambar 2 terlihat ada bangunan besar dibelakang objek, sehingga penempatan objek bayangan gedung tersebut juga perlu diperhatikan agar enak dilihat oleh penonton.

Pada gambar 3 terlihat mas jarwo sedang mengangkat kertas nasi yang berisi makanan, tetapi ujung-ujung kertas nasi tersebut tidak memanjang ke bawah, yang seharusnya jika kita perhatikan ujung kertas nasi tersebut menghadap ke tanah.